Piotr Stalewski w książce Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych prezentuje różne metody spieniężania aplikacji przygotowanych na urządzenia mobilne. Nie wystarczy napisać dobrą aplikację, należy odpowiednio ją zaprezentować i sprzedać.
Autor książki pokazuje na wstępie metody sprzedaży dwóch podobnych aplikacji z połowy 2010 roku. Jedna z nich – gra Untangle Me – została udostępniona za darmo i zarobiła 20 tysięcy dolarów na wykorzystaniu wbudowanej reklamy. Druga gra – Untangle Space Out Pro – kosztuje 0,99 dolara i zarobiła w podobnym okresie tylko 350 dolarów.
Burzliwy rozwój platform dystrybucji powoduje, że coraz trudniej przebić się twórcom aplikacji na rynek odbiorców. W dniu premiery Apple App Store (2008) zawierał 500 aplikacji, rok później było ich już 65 tysięcy, a w marcu 2012 – ponad 500 tysięcy. Podobna ilość aplikacji dostępna jest w sklepie Google Play. Do tego dochodzą inne platformy: BlackBerry App World, Samsung Apps, Windows Phone Marketplace, Amazon Store, SlideMe, Opera Store.
Piotr Stalewski – jako praktyk informatyk i manager – formułuje pięć kluczowych aspektów sukcesu aplikacji. Są to: sama aplikacja, jej ogólnodostępność, metoda spieniężania, marketing wbudowany i marketing zwykły. Każdej składowej autor poświęca jeden rozdział.
Czytelnik pragnący sprzedawać swoje aplikacje mobilne znajdzie w tej książce cenne uwagi, które pomogą budować aplikacje generujące zysk i wybierać odpowiednie sposoby ich sprzedaży.
Piotr Stalewski, Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych. Wydawnictwo Helion. Gliwice, 2013.